HR - Magia

Questa sezione del Grande Libro delle HR riguarda gli incantesimi e la magia in generale.

Incantesimi bannati

Se un incantesimo compare su più manuali, sarà riportato qui di seguito in un solo manuale (tipicamente Spell Compendium), ma è da intendersi bannata la sua versione su qualsiasi manuale. Quando di un incantesimo esiste la sua versione Lesser/Greater/Improved (o analoghe diciture) e trovate la dicitura “all”, significa che tutte le varianti di quell’incantesimo sono anch’esse bannate.

Manuale del Giocatore: Animare oggetti, Legame Planare (all), Metamorfosi, Metamorfosi di un oggetto, Restringere oggetto, Scassinare, Simulacro
Player’s Handbook II: Celerity (all), Dragonshape, Trollshape
Spell Compendium: Consumptive Field (all), Fist of Stone, Heroics, Ironguard (all), Planar Bubble, Sign, Standing Wave
Complete Mage: Animate Weapon, Arcane Fusion (all), Invoke Magic, Otiluke’s Suppressing Field, Steal Summoning
Complete Scoundrel: Spell Theft
Frostburn: Ice Assassin, Shivering Touch (all)
Deities and Demigods: Genesis
Draconomicon: Draconic Polymorph, Scintillating Scales
Dragon Magic: Eyes of the Oracle
Exemplars of Evil: Friendly Fire
Fiendish Codex I: Embrace the Dark Chaos, Shun the Dark Chaos
Heroes of Battle: Battlemagic Perception
Races of the Dragon: Wings of Cover, Wings of Flurry
Web: Guidance of the Avatar, Mirror Move

Cambi di Scuola

Gli incantesimi in questa sezione sono stati revisionati modificando la scuola di magia (ed eventuali sottoscuole) in cui sono classificati.

Manuale del Giocatore

  • Silenzio – Evocazione
  • Visione del Vero – Universale
  • Momento di Prescienza, Stasi temporale, Previsione, Fermare il Tempo Cronomanzia

Spell Compendium

  • Maw of Chaos – Invocazione [Chaotic]
  • Orb of X (all) – Invocazione [Sottoscuola appropriata]

Revisioni

Santuario Privato di Mordenkainen (PHB): I bordi del santuario bloccano anche tutti i tipi di individuazione, incluso Mindsight.
Statua (PHB): In forma di statua, il soggetto ottiene durezza 8 RD 8/adamantio.

Nebbie tossiche

Trattenere il Fiato: Contro le nebbie tossiche (come Nube maleodorante, Cloud of Bewilderment, etc.), è possibile trattenere il fiato (questa non è una azione), ma si ha solo il 50% di probabilità di riuscita. Solo se trattenere il fiato fallisce si subiscono gli effetti della nube tossica. Fanno eccezione solo quelle nebbie in cui è esplicitamente scritto che trattenere il fiato non funziona, come Nube mortale.

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